Text Link Text Link: truyen tranh 18 | Tin Game | Tin Xe | Tin Làm Đẹp | w88 | 188 | 188bet | truyen tranh adult | https://bossnhacai.com/ | 333666 | tải sunwin | mb66
Kết quả 1 đến 5 của 5

Chủ đề: MUserver và những hướng dẫn về nó.Đón xem!

  1. #1
    Ngày tham gia
    May 2008
    Bài viết
    509
    Cám ơn
    94
    Được cám ơn 333 trong 154 bài viết
    Mức độ nổi tiếng
    87

    Whistle MUserver và những hướng dẫn về nó.Đón xem!

    chắc các bạn không còn xa lạ gì về MU rồi nhỉ ,Sau đây mình sẽ giúp các bạn phần nào đó công sức của mình:
    Mình sẽ hướng dẫn các bạn cách thay đổi giờ của các Event như: Huyết Lâu (Blood Catsle), Quảng Trường Quỷ ( DevilSquare), Hỗn Nguyên Lâu ( Chaos Catsle), Rồng Đỏ Tấn Công ( Red Dragon), Phù Thủy Trắng ( white wizarda), Rồng Vàng Nổi Giận ( Gold Dragon)....
    ***** Mục đích: Biết được cách thức khởi động và thiết đặt thời gian khởi động của các Sự kiện trên, nhằm tăng thêm sức phong phú cho Mu của bạn *****

    - Blood Castle (Huyết Lâu): (Data/Commonserver.cfg)
    + Tìm 1 hồi chúng ta sẽ thấy:

    BloodCastleEvent = 1 ( nó có nghĩa là Blood Event đã được mở , nếu = 0 tức là Disable )
    BloodCastleStartHour = 1 ; Cách thiết đặt thời gian diễn ra (1:1/giờ, 2:1/giờ)

    + Có nghĩa là nếu bạn cho BloodCastleStartHour = 1 thì 1 giờ diễn ra 1 lần, BloodCastleStartHour = 2 thì 2 giờ diễn ra 1 lần

    - Chaos Catsle (Hỗn Nguyên Lâu): (Data/ChaosCatsle.dat)
    + Chúng ta sẽ thấy rất nhiều con số tự nhiên, nhưng chú ý kỹ ta sẽ thấy nó được phân ra thành 3 Group với số đầu là: 0, 1, 2. Bỏ qua anh số 0 và 1 , ta đến Group của anh số 2 ( vì ta cần mod time diễn ra )
    Trích:
    2
    0 00
    10 00
    12 00
    14 00
    16 00
    18 00
    20 00
    22 00
    end

    + Nó chính là giờ diễn ra, theo config trênthì Huyết Lâu diễn ra 8lần/24h (chú ý là 0 00 = 24 00, vì 0h đâu có khác gì 24h ^^!)

    - Bây giờ ta sẽ đến với các Event phụ trong Games như: Rồng, Binh Đòan Phù Thủy... (Data\EventManager.dat)
    + Trích:
    0
    0 0 0 // Thời gian diễn ra
    1 0 0 // Thời gian diễn ra
    2 0 0 // Thời gian diễn ra
    3 0 0 // Thời gian diễn ra

    + Phân tích:
    0 : Rồng đỏ tấn công
    1 : 1 Event nào đó tớ ko bik dịch
    2 : Rồng Vàng
    3 : Phù Thủy Trắng

    - Bổ sung: (Data\RingAttackEvent.dat)
    + Nhìn đoạn gần cuối:
    3
    0 20
    2 20
    4 15
    6 15
    8 15
    10 20
    12 20
    14 20
    18 20
    20 20
    22 20

    + Các bạn đã hiểu phải làm gì rồi chứ ^^


    Khuyến mãi Reset:
    Bạn vừa mới Edit một bản Mu _Online và muốn thu hút thật nhiều member chơi !
    Và để thu hút mọi người chắc bạn phải có những khuyến mãi như : Tặng điểm ảo ; item , reset , zen…
    Dưới đây tui xin hướng dẫn cách tặng reset cho các Character mới tạo acc
    Tặng Reset cho những ai có số lần Reset nhỏ hơn 5, và Up lên Lv 400 ! RUN đoạn Query sau !
    Trích:

    update character
    set Reset = Reset + 5 ,cLevel =400
    where Reset < 5

    hoặc:

    Update Life
    Set lifecount=lifecount+5
    where lifecount < 5
    Bạn vào start/allprograms/Microsoft SQL Server/Query Analyzer!





    Copy 1 trong 2 đoạn mã trên vào Query Analyzer: nhớ chon là muonline:sau do ctrl+F5 là ok!






    update character => update mới cho nhân vật
    set Reset = Reset + 5 ,cLevel =400 => chinh so lan rs = so lan rs hien tai +5 lan rs nũa, và set lever len 400
    where Reset < 5 => câu lệnh này có nghĩa là chỉ tặng cho nhưng nguòi co lần RS nhỏ hơn 5 lần


    Cách tặng reset, lv và tiền ngay lần đầu tạo nhân vật:

    Vào Tables của DB MuOnline tìm tên Character sau đó click chuột phải chọn
    dòng design Table rồi nháy vào đó
    (Lick vào khung hình phần màu đen để được phóng to hình xem cho rõ nhé ^^!)




    Tiếp đến sẽ hiện ra 1 bảng Cloumn bạn tiếp tục kéo hàng column xuống dưới cùng sẽ thấy dòng chữ Resets , chỉ chuột vào đó sẽ thấy các tùy chọn mặc định của column đó , bạn sẽ nhìn thấy hàng Default Vault và song song với nó là dòng chữ số (0) ở đây (0) chính là số lần reset mặc định khi tạo nhân vật mới, bạn có thể tùy chỉnh con số này thành con số mà mình muốn





    Lần này khôn vào Table nữa mà bạn phải vào dòng Stored Procedures nhìn sang hàng bên phải và tìm dòng WZ_CreateCharacter sau đó nháy click vào nó .Kéo xuống tìm hàng chữ sau:





    Trích:
    begin
    INSERT INTO dbo.Character(AccountID, Name, cLevel, LevelUpPoint, Class, Strength, Dexterity, Vitality, Energy, Inventory,MagicList,
    Life, MaxLife, Mana, MaxMana, MapNumber, MapPosX, MapPosY, MDate, LDate, Quest, DbVersion, Leadership,money )
    SELECT @AccountID As AccountID, @Name As Name, Level, 300, @Class As Class,
    Strength, Dexterity, Vitality, Energy, Inventory,MagicList, Life, MaxLife, Mana, MaxMana, MapNumber, MapPosX, MapPosY,
    getdate() As MDate, getdate() As LDate, Quest, DbVersion, Leadership,200000
    FROM DefaultClassType WHERE Class = @Class

    Trong đó hàng chữ Level là số lv để bạn cần có khi mới lập nhân vật ,bạn có thể sử thành 1 con số bất kỳ bạn muốn, vd là 350 chẳng hạn, khi đó nhân vật của bạn khi mới tạo ra sẽ có luôn chỉ số lv là 350
    Còn con số 300 ở đây là con số mặc định của 1 số server thông dụng hiện nay, đây là số poin dư có sẵn khi mới lập nhân vật, bạn có thể thay đổi con số này theo ý bạn muốn, vd là 100 như server của Mu Nghiệp Dư hiện nay, khi đó nhân vật khởi tạo lúc đầu sẽ được thưởng 100 điểm dư

    Hãy để ý con số phía cuối 200000 (tùy phiên bản mà có con số khác nhá), đây là số tiền khi tạo nhân vật sẽ được 200000 zen, bạn muốn chỉnh bao nhiu tùy thích


    Tốc độ tăng lv:

    Theo yêu cầu của 1 vài người hỏi là "muốn chỉnh cho lv lên chậm thì phải làm sao, vì bản Server Mu của mình lv cứ lên vèo vèo nhìn muốn chống mặt" ^^!

    - Đầu tiên bạn mở file CommonServer.cfg (Muserver\Data\CommonServer.cfg)
    - Dùng chức năng "Find..." trong thanh công cụ Edit
    - Ở khung "Find What:" bạn đánh vào "AddExperience" rồi nhấn "Find Next" để bắt đầu tìm dòng chữ AddExperience
    - Kế bên dòng AddExperience có 1 con số (ví dụ như của tui là "AddExperience = 500"), bạn sửa con số đó càng nhỏ thì mức độ tăng lv sẽ càng chậm (và ngược lại)

    Đặt % rớt đồ hoặc tiền: (Muserver\Data\CommonServer.cfg)

    Tìm dòng này: (cách tìm như trên, vào chức năng Find để tìm)
    ItemDropPer
    Kế bên là 1 con số (mặc định là 50)
    50 là 50% rớt tiền và 50% rớt đồ
    Nếu sửa 50 thành con số >50 thì % rớt đồ nhìu hơn % rới tiền tùy theo % mà bạn muốn (và ngược lại)
    Nếu sửa 50 thành 100 thì sẽ rớt đồ ko rớt tiền (và ngược lại)

    Lv được phép xóa nhân vật: (Muserver\Data\CommonServer.cfg)

    Tìm dòng này:
    CharacterDeleteMinLevel = 40 ; level 41 cant delete char
    (Chuyển thành bao nhiu cũng được, mình chỉnh 80)


    Chỉnh item và add 1 "item mới" vào Server:

    ***** Cái phần hướng dẫn này mình share trên mạng nên mình cũng chưa biết làm cái này lắm, vì nghe nói làm bước add item này có thể sinh bug nên chưa muốn mò thử ^^! *****

    I. Add item:
    Add new item của Season 2 vào Season 1 , Season 3 vào Season 1 hay Season 3 vào Season 2...tất cả đều có thể làm
    với những điều kiện sau :
    - Có 1 Server Season 3 , Season 2 or Season 1 có đầy đủ item mún add
    - Có 1 Server mún Add item working tốt
    - Có Client hỗ trợ đầy đủ các file hình ảnh
    - Có khả năng tưởng tượng và ^^.... hơi thông minh 1 tí cũng ko có gì xấu

    Cách thức Add rất dễ.....
    VD : Tớ mún cho thằng Wings Season 3 vào Server 1.02N được ko ?
    - Câu trả lời : Không có gì là không thể !!!!!
    Nhưng có 1 số hạn chế :
    - Chưa có code mix wings Season 3 cho bản 1.02N
    - Chưa hỗ trợ đầy đủ tính năng : Di chuyển trên Icarus , Tháp Tinh Luyện
    - Chưa thể Add Jewel vào Wings Season 3 cho bản 1.02N

    Tiến hình Add cánh nhá : Tớ dùng Server 1.02N và Server Season 3
    - Vào Data/lang/kor/Item(kor).txt của ss3, tìm 1 tí tớ sẽ thấy:
    Trích:
    ================================================== =
    36 7 0 4 3 1 1 0 "Wing of Storm" 150 60 220 144 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0
    37 7 0 4 3 1 1 0 "Wing of Space-Time" 150 45 220 144 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0
    38 7 0 4 3 1 1 0 "Wing of Illusion" 150 45 220 114 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0
    39 7 0 4 3 1 1 0 "Wings of Downcast" 150 55 220 114 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0
    40 7 0 2 3 1 1 0 "Mantle of Monarch" 150 45 220 144 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2
    ================================================== =

    Có nghĩa là đây là code của 5 loại cánh cấp 3 cho 5 dòng nhân vật nguyên bản của Webzen ....
    Copy nó...( nhớ đầy đủ)....
    Bây giờ , ta vào Data/lang/kor/item(kor).txt của 1.02N, open file ra.... tìm đến group số 12
    Tìm đến dòng "end" có nghĩa là kết thúc group , ta sẽ add vào trên dòng End....



    Chưa phải hết ^^... ta nên chép lun thằng item.bmd của bản (1.03Y) là tốt nhất cho 1.02N để đề phòng sai BMD....

    Như vậy là đã hòan thành công đoạn Add 1 item vào Server... nhưng cần nên chú ý những điều sau :
    - Có thể sẽ phát sinh bug nếu add 1 số item "trọng yếu"
    - Phải chắc chắn client hỗ trợ hình ảnh item đó
    - FPT 1.00.16 chưa thể Add wings season 3 và 1 số item mới của client KOR
    - Với cách thức tương tự , ta có thể Add một số skill mới của Season 2 vào Season 1 file nhưng bắt buộc phải dùng client Season2

    II. Tùy chỉnh Tùy chọn của Item Gia Cường: (Data/JewelOfHarmonyOption.txt)
    Ta sẽ thấy:
    Trích:
    ===============================================
    Chú thích các Group :
    1 // Vũ khí
    1 "Tăng thiệt hại tối thiểu"
    2 "Tăng thiệt hại tối đa"
    3 "Giảm bớt HIM"
    4 "Giảm bớt sự nhanh nhẹn"
    5 "(Làm) nên Thiệt hại (min, max)"
    6 "Tăng thiệt hại "
    7 "Tăng kỹ năng Thiệt Hại"
    8 "Ty lệ tấn công thành công (PVP)"
    9 "Không tăng SD"
    10 "Sự tấn công SD bỏ qua những sự tăng xác suất"
    end

    2 // Pet
    1 "Mã lực Đang gia tăng"
    2 "Giảm bớt yêu cầu HIM"
    3 "Giảm bớt yêu cầu nhanh nhẹn"
    4 "Tăng kỹ năng sát thương"
    5 "Critical rise demiji"
    6 "Không tăng SD "
    7 "Tăng tỷ lệ thành công khi tấn công(PVP)"
    8 "Tấn công SD bỏ qua tăng sát xuất thành công"
    end

    3 // Phòng thủ
    1 "Tăng sự phòng thủ "
    2 "Tăng AG"
    3 "Tăng Hp lớn nhất"
    4 "Tự tăng sự sống của (sinh khí)"
    5 "Tự tăng lực phòng thủ của (nội lực)"
    6 "Tăng tỷ lệ phòng thủ thành công khi (PVP)"
    7 "Demiji rise gamsoryang"
    end
    ===============================================

    Còn những số còn lại thì theo thứ tự là:
    Trích:
    ===============================================
    Weighted Level lv0 rzen0 lv1 rzen1 lv2 rzen2 lv3 rzen3 lv4 rzen4 lv5 rzen5 lv6 rzen6 lv7 rzen7 lv8 rzen8 lv9 rzen9 lv10 rzen10 lv11 rzen11 lv12 rzen12 lv13 rzen13
    ===============================================

    Item(Vtm) của VN ^^
    Trích:
    ===============================================
    // Suc sat thuong = Suc sat thuong cua nguoi tan cong - Suc chong do cua nguoi nhan
    // Kha nang danh trung = Kha nang danh trung cua nguoi tan cong - Kha nang tranh don cua nguoi nhan
    // Kha nang danh hut cua minh = Kha nang tranh don cua dich - Kha nang danh trung cua minh

    // Thiet lap chi so (1: Suc khoe (Strength), 2: Nhanh nhen (Agility), 3: Nang luong (Energy),4: Luong mau (Vitality))
    // Vi tri dat mon do (-1: Thiet lap co ban, 0; Vu khi tay phai, 1: Vu khi tay trai, 2: Mu, 3: Ao, 4: Quan, 5 : Gang, 6:Giay, 7:Canh, 8: Ho tro, 9: Day Chuyen, 10: Nhan)
    // Loai tuyet chieu (0: Khong co tuyet chieu, danh sach tuyet chieu trong file skill.txt)

    // Ten : Ten cac mon do

    // Tac gia : MuGM@FPT
    // 08:00 2005-08-10
    ================================================

    ***** Bài này thì phải nói là viết quá hạn chế! Ở cách Add Items thì sẽ phải tìm những main đã được Code để có thể nhận Items mới, nếu không tìm ra thì xem như bỏ. Tương tự với Skills, và nó không đúng với những Version 0.9x và 1.00. Như đã khuyến cáo: Cần Client hỗ trợ image của item *****


    Khởi động Crywolf Event:

    Như các bạn đã biết, hiện tại MU Server đã xuất hiện nhiều bản có Event Crywolf (0.99.96, 0.99.99, 1.00.08 và mới nhất hiện nay là bản 1.00.16). Khác với Công Thành Chiến, Crywolf Event khởi động vô cùng đơn giản, sau đây tôi sẽ hướng dẫn các bạn cách khởi động:
    Trong thư mục Muserver/Data/crywolf.dat

    Hướng dẫn riêng: Thời gian bắt đầu sự kiện, có 2 cách khởi động Crywolf Event:
    Cách thứ I: Crywolf Event diễn ra mỗi ngày (7 ngày trong tuần) 1 lần:
    Trích:
    =================================================
    // Mode State Month Day DayOfWeek Hour Min ContinuanceTime(min)
    0
    0 1 -1 -1 1 9 30 -1
    0 1 -1 -1 2 9 30 -1
    0 1 -1 -1 3 9 30 -1
    0 1 -1 -1 4 9 30 -1
    0 1 -1 -1 5 9 30 -1
    0 1 -1 -1 6 9 30 -1
    0 1 -1 -1 7 9 30 -1
    ==================================================
    Day Of Week: 1 = Chủ nhật; 2 = thứ hai; 3 = thứ ba;....
    Hour và Min: Nhìn ở bảng trên thì chắc các bạn biết là giờ bắt đầu sự kiện rồi chứ, nó là 9 giờ 30 phút buổi sáng. Giờ phút ở đây các bạn có thể chỉnh sửa được tùy theo mỗi người.

    Cách thứ 2: Crywolf Event trong 1 ngày có thể diễn ra nhiều lần:
    Trích:
    ==================================================
    // Mode State Month Day DayOfWeek Hour Min ContinuanceTime(min)
    0
    0 1 -1 -1 -1 0 30 -1
    0 1 -1 -1 -1 6 30 -1
    0 1 -1 -1 -1 12 30 -1
    0 1 -1 -1 -1 18 30 -1
    ==================================================
    So sánh với cách I thì bạn thấy cách II chỉ khác ở cột DayOfWeek nó là -1: tức là mỗi ngày Crywolf Event diễn ra 4 lần(có thể hơn nữa, tùy theo các bạn), còn giờ phút thì các bạn có thể sửa lại theo ý mình, nhưng tốt nhất để vậy là hợp lý nhất. Ở đây các thời gian diễn ra sự kiện trong 1 ngày là: 0:30 / 6:30 / 12:30 / 18:30

    Hướng dẫn chung: Chỉnh sửa thời gian trong sự kiện:
    Sau khi Crywolf Event bắt đầu, thì tổng thời gian diễn ra sự kiện được chia làm 6 giai đoạn:
    Trích:
    ==================================================
    // State Hour Min Sec
    1
    1 0 0 600
    2 0 0 300
    3 0 0 150
    4 0 0 900
    5 0 0 15
    6 0 0 10
    ==================================================
    - 600 Sec đầu (tương đương 10 phút) là thời gian thông báo Balgass chuẩn bị tấn công Crywolf
    - 300 sec tiếp, trong thời gian Game play đoạn phim Balgass cùng binh đoàn của hắn xâm nhập vào Crywolf, vẫn chờ đợi sự kiện.
    - 150 sec tiếp là khoảng thời gian để các (5) nàng Elf kết giao với bệ thờ Thần Sói
    - 900 Sec kế (tương đương 15 phút) là khoản thời gian diễn ra cuộc chiến Crywolf, các tay sai của Balgass sẽ chia ra làm 3 nhóm tấn công vào khu thờ Tượng Thần Sói, các Elf(đang kết giao với bệ thờ) có nhiệm vụ bơm máu cho Tượng Sói, còn các chiến binh khác thì chiến đấu với binh đoàn của Balgass để bảo vệ các Elf kết giao bơm máu cho tượng thần Sói. 5 phút cuối thì Đại Tướng Balgass mới bắt đầu xuất hiện, nếu các chiên binh giết chết được Balgass trong khoảng thời gian này và tượng thần Sói vẫn đứng vững thì xem như nhiệm vụ Crywolf hoàn thành, và các bạn chiến thắng. Còn nếu các bạn không giết chết được Balgass mà thời gian sự kiện kết thúc thì xem như nhiệm vụ thất bại. Ngoài ra nếu đang trong sự kiện mà các Bệ thờ không còn 1 Thánh Nữ nào kết giao bom máu cho Tượng thần Sói thì thất bại
    - Còn 2 giai đoạn 5 và 6 là khoản thời gian sau khi kết thúc sự kiện, không quan trọng lắm.
    - Các Sec ở đây các bạn có thể tùy chỉnh theo ý mỗi người, nhưng theo tôi để vậy là hợp lý nhất.


    Hướng dẫn dành cho ai không biết Add skin vào Client:

    Down những file Skin rồi giải nén files Skin ra (Nếu trong files Skin có sẵ thư mục như: data, player, items,... thì dễ rồi). Chỉ việc chép chúng với thư mục có tên tương ứng là Ok

    Nhưng còn nếu nó không có thư mục mà chi có files thui thì sao?
    Có 2 cách:

    1. Vào Client vào từng thư mục tìm những mục chưa file có tên giống file Skin rồi chép đè vào đó (cách tìm nhanh nhất là nhìn chữ cái đầu tiên của file Skin rồi dò theo chữ cái đó ^^)

    2. Vào Start => search => all files and forder, vào thư mục vừa giải nén Skin, chọn đại 1 files nào đó xong rồi nhấp chuột phải chọn "Rename", nhấn tổ hợp phím Ctrl+C để copy
    Trở lại phần Search, cái đầu tiên nhấp Ctrl+V để paste cái hồi nãy vào (nhớ xóa cái đuôi .OZJ đi nha), cái ở dưới nhập ".OZJ", rồi nhấp Search, chờ nó tìm xong sẽ báo ở màn hình
    Ghi nhớ cái nó báo, vào theo đường dẫn đó, trở lại thư mục giải nén copy toàn bộ Skin vào cái đường dẫn mà nó báo

    Hướng dẫn này được Share trên mạng ^^


    Hướng dẫn Fix lỗi Move wa các bản đồ:

    Đầu tiên phải config cho 2 file MoveReq(kor).txt (Muserver/data/Lang/kor/MoveReq(kor).txt) và MoveReq.bmd (Client/Data/local/MoveReq.bmd) thống nhất với nhau, file MoveReq.bmd bạn phải dùng tool đọc file.bmd hay bất cứ tool nào có thể dùng được, bạn phải config con số gate cho giống nhau (config Client cho giống Server nhá ^^!)
    Nếu ko được nữa thì do file gate.txt (Muserver/data/gate.txt) chưa chuẩn, bạn phải config lại, nếu ko biết config thì bạn lấy file gate của Server khác cùng Version của GameServer mà xài là ok

    Sử dụng Item lv cao dù ko đủ lv để sử dụng:

    Mở file Item(kor).txt (MuServer/data/lang/kor/Item(kor).txt), tùy Server mà bạn đang sử dụng thì file kor (MuServer/data/lang/kor/) có thể là VTM, CHS, JPN,...
    Tìm dòng Item mà bạn muốn edit lv thành lv mà bạn muốn (có thể từ lv 380 thành lv 1 ^^!) rồi Save lại

    Dùng Tool mở file Item.bmd (Client/data/local/Item.bmd) rồi edit giống như trên, khởi động lại Server rồi vào chơi là ok

    Hướng dẫn xóa hết char và đồ chỉ chừa lại tài khoản đăng nhập:

    Vào Query Analyzer! copy đoạn mã này vào: (tham khảo cách làm trong phần Khuyến mãi Reset ở trên)

    CODE
    delete AccountCharacter
    delete Character
    delete Guild
    delete GuildMember
    delete T_FriendList
    delete T_FriendMail
    delete T_FriendMain
    delete T_WaitFriend

    Và Đừng quên ấn nút "Thanks" cho mình nhé,bạn tốt!!


  2. Đã có 10 thành viên gởi lời cám ơn đến FNL vì bài viết hữu ít này:

    caotiendat (07-07-2008),dominochi (07-07-2008),hateroc22 (15-11-2008),hhtp236 (05-06-2011),huyhoangtu (05-01-2009),kakashiABC (17-04-2011),nakazasen (12-12-2008),tan889802 (23-10-2008),TuấnDương (07-07-2008)

  3. #2
    Ngày tham gia
    May 2008
    Bài viết
    509
    Cám ơn
    94
    Được cám ơn 333 trong 154 bài viết
    Mức độ nổi tiếng
    87

    Mặc định

    cái add items là mình copy trên mạng về cho các bạn đọc,hiểu thì tốt không hỉu thì pm cho chuotbeo ấy,mình còn chưa hỉu nữa mà:63::42::42:

  4. Những thành viên gởi lời cám ơn đến FNL vì bài viết hữu ít này:

    huyhoangtu (02-01-2009)

  5. #3
    Ngày tham gia
    Dec 2007
    Tuổi
    30
    Bài viết
    151
    Cám ơn
    86
    Được cám ơn 114 trong 51 bài viết
    Mức độ nổi tiếng
    33

    Mặc định

    đọc không hiểu bây giờ nhưng sau thì sẻ hiểu:2:

  6. #4
    Ngày tham gia
    May 2008
    Bài viết
    509
    Cám ơn
    94
    Được cám ơn 333 trong 154 bài viết
    Mức độ nổi tiếng
    87

    Mặc định

    hix hổk ai thanks tui hết nè!!:31:

  7. Những thành viên gởi lời cám ơn đến FNL vì bài viết hữu ít này:

    huyhoangtu (05-01-2009)

  8. #5
    Ngày tham gia
    Dec 2007
    Tuổi
    30
    Bài viết
    151
    Cám ơn
    86
    Được cám ơn 114 trong 51 bài viết
    Mức độ nổi tiếng
    33

    Mặc định

    giờ tui thank cho hồi nẫy quên

  9. Đã có 2 thành viên gởi lời cám ơn đến caotiendat vì bài viết hữu ít này:

    lebao81 (28-10-2013),rongthanmu (18-08-2014)

Các Chủ đề tương tự

  1. Muserver S4 | 1.00.90 GS JPN
    Bởi antiblood trong diễn đàn MU Server Releases
    Trả lời: 13
    Bài viết cuối: 31-07-2010, 11:23 AM
  2. Cần tìm lại các bản MuServer từ thấp đến cao
    Bởi allforyou089 trong diễn đàn Trợ giúp Server & Client, Web, Tools MU Server Offline - Online
    Trả lời: 3
    Bài viết cuối: 09-05-2010, 02:02 AM
  3. Lỗi khi DB Muserver !!
    Bởi sang159 trong diễn đàn Trợ giúp Server & Client, Web, Tools MU Server Offline - Online
    Trả lời: 1
    Bài viết cuối: 14-09-2009, 02:41 AM
  4. MuServer Nam4 / MuServer Items DBZ
    Bởi thienthong trong diễn đàn MU Server Releases
    Trả lời: 4
    Bài viết cuối: 15-07-2009, 04:40 PM
  5. Giúp cài đặt muserver chơi Lan!!
    Bởi sang159 trong diễn đàn Trợ giúp Server & Client, Web, Tools MU Server Offline - Online
    Trả lời: 3
    Bài viết cuối: 03-01-2009, 11:10 PM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  

Quảng Cáo

RSS 2.0 XML MAP